‏إظهار الرسائل ذات التسميات تعلم التصميم الغرافيكي. إظهار كافة الرسائل

مؤسسة سطر لصناعة المُحتوى العربي 9/07/2021 11:16:00 ص

   ماهي النسبة الذهبية و من أين جاءت؟ 2


كيف نتأكد من صحة الادعاءات حول النسبة الذهبية؟

لكي نتأكد من صحة جميع الادعاءات حول تلك النسبة فيجب تفنيدها ودراستها فرادى، ولقد قام فريق من علماء النفس في الولايات المتحدة الأمريكية بالتأكد من موضوع الجمال في المستطيلات التي يحقق بعداها تلك النسبة، فجمعوا عدداً من الطلبة في جامعتين مختلفتين ومتباعدتين وعرضوا أمامهم مجموعة كبيرة من المستطيلات المختلفة والتي يحقق بعضها النسبة الذهبية بين البعدين ثم طلبوا من كل طالب على حدة أن يختار المستطيل الأجمل بنظره،

فماذا كانت النتيجة؟

بينت هذه التجربة بأن اختيارات الطلبة كانت متفاوتة كثيراً ومعظم الخيارات كانت بعيدة عن النسبة الذهبية ما يعني أن هذه النسبة لا علاقة لها بجمال الأشكال وهذه النتيجة تتفق مع المنطق فنحن لا نجد الكثير من الاتفاق بين الناس فيما يختص بالجمال فالجمال مفهومٌ نسبي ويختلف من شخصٍ إلى آخر وما أراه جميلاً قد لا يكون جميلاً بالنسبة لغيري وهذا شيءٌ طبيعيٌ جداً ويتماشى مع الاختلافات الكثيرة بين أذواق الناس.

فيما يخص موقع مكة المكرمة فمن السهل لأي شخص أن يتأكد من تحقيقها للنسبة الذهبية وعند حساب النسبة بين بعديها عن القطبين سنجدها مساوية للعدد1.62 وهي نسبة قريبة جداً من النسبة الذهبية ولكن هل مكة هي المكان الوحيد على الأرض الذي يحقق تلك النسبة؟

بالطبع لا، فكل مكان يقع على نفس خط العرض الذي تقع عليه مكة سيحقق نفس النسبة وعدد هذه الأماكن كبير جداً, بل يمكن بسهولة العثور على أماكن كثيرة تحقق النسبة الذهبية بدقة أكثر من موقع مكة، ما يعني بأن هذه النسبة لا تعطي للموقع أي ميزات إضافية ولا تجعل المكان مميزاً من قبل الله. وأكثر من ذلك يجب الانتباه إلى أن مكة المكرمة لا تحتاج إلى أية مبررات لزيادة قدسيتها عند المسلمين فهي مقدسة أينما كان موقعها ومهما كانت النسبة الي يحققها ذلك الموقع.

وبشكلٍ مشابه يمكن التحقق من كل الادعاءات بخصوص النسبة الذهبية ومدى تواجدها في الطبيعة والكائنات الحية، و كل من بحث عن الحقيقة وجد بأن تلك الادعاءات غير صحيحة لأن وجود تلك النسبة أقل بكثير مما يعتقد الناس وخاصةً في أشكال المجرات فهي غير موجودة مطلقاً و كذلك هي غير موجودة في الحمض النووي للبشر.أما في الرياضيات فلا معنى ابداً لتلك النسبة على خلاف النسبة 3.14 مثلاً التي نجدها في كثيرٍ من الأشكال الهندسية.

خلاصة الحديث:

علينا الحذر من كل ما هو شائع فمعظم المعلومات المنتشرة غير دقيقة و في كثيرٍ من الأحيان تكون مزيفة فمن واجبنا تجاه أنفسنا أولاً أن نتحقق من صحة ما يُقال لنا و البعد كل البعد عن الاتباع الأعمى غير المبني على الحقائق و البراهين.

إذا وجدت فائدةً ما فيما ذكرناه فشارك المقال مع الآخرين.

بقلمي سليمان أبو طافش ✍🏻

 


مؤسسة سطر لصناعة المُحتوى العربي 9/07/2021 11:07:00 ص

   ماهي النسبة الذهبية و من أين جاءت؟ 1


ماهي النسبة الذهبية و من أين جاءت؟ 1
ماهي النسبة الذهبية و من أين جاءت؟ 1 - سليمان أبو طافش


النسبة الذهبية هي شيء نراه ونستعمله في كل مكان فما هي؟

النسبة الذهبية هي عدد تقريبي يساوي 1.618 و يمكن الحصول عليه بعدة طرق منها:

  • إذا رسمنا خطاً طوله مئة سنتيمتر وأخذنا منه جزءً طوله 61.8 سنتيمتر فيكون طول الجزء المتبقي هو 38.2 سنتيمتر، وعندما نحسب النسبة 100/61.8 نجدها مساوية تماماً للنسبة 61.8/38.2 ومساوية للعدد 1.618.
  • كذلك لو حسبنا حل المعادلة X^2=X+1  لوجدناه يساوي نفس العدد 1.618
  • كذلك يمكن الحصول على نفس العدد بطرق أخرى لا داعي لذكرها هنا.
  • العدد 1.618 هو عدد تقريبي لأنه عدد غير منتهي أي أن الأعداد على يمين الفاصلة لا تنتهي أبداً.

ما الذي يميز هذه النسبة ويجعلها ذهبية؟

في العصر الحديث زاد الناس كثيراً على ميزات هذه النسبة وادعوا وجودها في الكائنات الحية الجميلة بل بعضهم قال بأنها موجودة في أشكال المجرات الحلزونية وفي الحمض النووي للإنسان بالإضافة إلى وجودها في وجوه وأجسام الناس الموصوفين بالجمال و فيما يلي بعض المواطن التي تظهر فيها.

اعتقد الناس منذ زمن الإغريق بأن العدد 1.618 يظهر كثيراً في الطبيعة وعند ظهوره في شكلٍ ما فهو يعطيه نوعاً خاصاً من الجمال، فمثلاً كل مستطيل يحقق بعداه هذه النسبة يعطي من ينظر إليه شعوراً خاصاً بالجمال، بمعنى أن الناس يفضلون المستطيلات التي تحقق هذه النسبة.

هذا الاعتقاد دفع الكثير من الناس وخاصةً الفنانين ومنهم الفنان والعالم الشهير ليوناردو دافنشي إلى اعتماد هذه النسبة في الكثير من لوحاتهم ففي لوحة العشاء الأخير مثلاً نجد الكثير من الأشكال الهندسية التي تحقق تلك النسبة.

وقد ذهب بعض الناس إلى أبعد من ذلك فاعتبروا هذه النسبة نوعاً من الاعجاز الإلهي حتى أن الكاتب الإيطالي "لوك كاباتشولي" ألّف كتاباً أسماه "النسبة الإلهية" معتبراً أن هذه النسبة صنعها الله و وضعها في الأشياء التي أراد لها أن تكون جميلة، وفي العصر الحديث ظهر بعض الفنانين و المعماريين مثل سلفادور دالي وغيره الذين اعتمدوا تلك النسبة في أعمالهم بهدف الحصول على المزيد من الجمال. 

إذا رأينا شخصاً جميلاً ثم حسبنا بعض النسب في وجهه مثل المسافة من أعلى الجبهة إلى أرنبة الأنف وقسمناها على المسافة من أرنبة الأنف إلى أسفل الذقن لوجدنا تلك النسبة تساوي 1.618

  النسبة بين طول الوجه وعرضه كلما اقتربت من النسبة الذهبية كلما زاد جمال الشخص.

  النسبة بين طول الساعد وطول الكف إذا كانت قريبةً من النسبة الذهبية يكون الجسم أكثر تناسقاً وجمالاً.

وأحدث ابداعات أنصار النسبة الذهبية انهم ادعوا بأن مكة المكرمة تحقق هذه النسبة بموقعها على الأرض فإذا أخذنا بعدها عن القطب الجنوبي وقسمناه على بعدها عن القطب الشمالي لوجدنا الناتج هو نفس النسبة الذهبية، وقد اعتبروا ذلك دليلاً جديداً على قدسية مكة و تمييزها من قبل الله.

إقرأ المزيد ...

✍🏻 بقلمي سليمان أبو طافش



مؤسسة سطر لصناعة المُحتوى العربي 9/06/2021 02:00:00 م

الطريقة الفعالة لتصميم البروشور

الطريقة الفعالة لتصميم البروشور
الطريقة الفعالة لتصميم البروشور


البروشور هو تصميم مجموعة من الخدمات أو العروضات التي تقدمها مؤسسة ما لجذب الجمهور .. 

يعتمد البروشور على نموذجين .. أحدهما أن يكون عبارة عن ملف أو مستند مقسم لأقسام قابلة للطيّ .. وأما عبارة عن ورقة صحيحة..

إذا أردت تصميم بروشور ما اتبع الخطوات التالية: 

  1. حدد الغرض من وراء تصميم البروشور: هل هو لجذب الانتباه أم للبساطة ؟ هل تريد أن تجذب انتباه القارئ أم تريده أن يفهم الرسالة بسهولة؟
  2. بسّط من رسالتك : قم بتقسيم البروشور إلى مقالات ، وبسّط النص عن طريق إضافة جداول ورسوم تخطيطيه.
  3. استخدام تأكيدات مختارة، وادخر التأكيدات للأجزاء الأكثر أهمية من رسالتك. وأضف بعض المفارقات البصرية عن طريق استخدام التصميمات والجرافيك.
  4. اجعل تصميمك بسيطاً : استخدم القليل من الألوان والخطوط ولا تغالي في  ذلك.
  5.  استخدم شكل إيضاحي واحد على الغلاف.
  6. تأكد من أن البروشور جدير بإعطاء المعلومة التي تريدها.
  7. حدد أبعاد ومقاسات البروشوربدقة .
  8. حدد طريقة إخراج البروشور : هل هو للعرض على الشاشة إم للطباعة؟

المقاسات المتعارف عليها للتصاميم :

هناك مقاسات قياسية تشمل :

العرض والطول ودقة الوضوح وهي  شائعة لمعظم التصاميم مثل : بطاقة العمل ( Business Card ) أو أحيانا تسمى كروت الزيارة (فزت كارد) , النشرات والمطويات، أغلفة المنتجات، يفضل عند اليدء بتصميم جديد إختيار المقاسات المناسية له والتي سوف نذكرها فما بعد.

وهذه مقاسات بعض أهم التصاميم المتداولة :

  1. كرت شخصي أو كرت الفزت بالوحدة cm : • العرض : 9  • الطول : 5  أو 5.5 • الدقة : مابين 250 إلى 350 بكسل/بوصة
  2. المفكرة  ( الوحدة  cm ) : • العرض : 7.5 • الطول : 11.5 • الدقة : مابين 250 إلى 350 بكسل/بوصة
  3. كتيب (الوحدة  cm ) : • العرض : 12 • الطول : 17 • الدقة : مابين 200 إلى 300 بكسل/بوصة
  4. مطوية ( الوحدة  cm ) : • العرض : 9.5  • الطول :  21 • الدقة : مابين 200 إلى 300 بكسل/بوصة
  5. بروشور  (الوحدة cm  ) : • العرض : 30  • الطول  : 50  • الدقة : مابين 200 إلى 300 بكسل/بوصة
  6. خلفية  ( بالوحدة  PIXELS  ): • العرض : 1024  • الطول : 768  • الدقة : مابين 72 إلى 100 بكسل/بوصة
  7. واجهة المواقع  ( بالوحدة  PIXELS  ) : • العرض : 780 • الطول : 358 تتحول تلقائيا • الدقة : مابين 72 إلى 100 بكسل/بوصة
  8. بنر اعلاني  ( بالوحدة  PIXELS ) : • العرض : 88  • الطو : 31   • الدقة : مابين 72 إلى 100 بكسل/بوصة
  9. خطاب ( بالوحده   INCHES بوصة ) : • العرض : 8.5  • الطول : 11  • الدقة : مابين 200 الى 300 بكسل/بوصة
  10. مقاس علبة اسطوانة ( الوحدة  MM ) الجهة العلوية :  • العرض : 240 • الطول : 120 • الدقة : مابين 200 إلى 300 بكسل/بوصة
  11. مقاس علبة اسطوانة (الوحدة  MM ( الجهة السفلية : • العرض : 150 • الطول : 117.5 • الدقة : مابين 200 إلى 300 بكسل/بوصة 
✍🏻 بقلمي سليمان أبو طافش 👨🏻‍💻

مؤسسة سطر لصناعة المُحتوى العربي 7/14/2021 03:04:00 م

الألوان ودائرة الألوان والفرق بين CMYK , RGB 

الألوان ودائرة الألوان والفرق بين CMYK , RGB
الألوان ودائرة الألوان والفرق بين CMYK , RGB 

الألوان في التصميم الغرافيكي :

على كل مصمم ان يدرك دلالات الألوان واستخداماتها وان يعرف ما هي انظمة الألوان المستخدمة في كل برنامج من برامج التصميم لكي يسهل عليه تحقيق مبتغاه .

فهناك الكثير من أنظمة الألوان ولكن أكثرها شهرةً هي الأنظمة التي يستخدمها الحاسوب فهو يستخدم نظامين مختلفين ولكل منهما استخداماته وخصائصه وهما نظام RGB ونظام CMYK

يستخدم الحاسب نظام RGB ( أحمر - أخضر - أزرق ) للعرض على الشاشة بينما يستخدم نظام CMYK عند الطباعة وهذا ما يفسر إختلاف الألوان المعروضة على الشاشة عن الألوان بعد الطباعة .

يستخدم نظام RGB  للحصول على جميع الألوان علماً أن العين البشرية تستطيع تمييز 64 مليون لون تقريباً وللحصول على هذا الكم الهائل من الألوان يكفي مزج الألوان الرئيسية بنسب محددة .

أخذ نظام CMYK اسمه من الكلمات : CYAN سماوي  MAGENTAأرجواني  YELLOW أصفر  BLACK أسود وللحصول على أي لون يتم طرح نسبة محددة من تلك الألوان من مجموعها .

دائرة الألوان : 

تتضمن دائرة الألوان ( دولاب نيوتن ) الألوان الرئيسية الثلاثة ( احمر - أزرق- أصفر ) والألوان الثانوية ( أخضر - برتقالي بنفسجي ) و الألوان الثالثية ( أحمر برتقالي - بنفسجي محمر - أخضر مصفر - بنفسحي مزرق - أخضر مزرق ) 

قواعد الانسجام بين الألوان : 

1) الألوان المتكاملة : لكل لون لون مكمل له فمثلا اللون المكمل للون الأحمر هو اللون الأخضر المزرق وعند التصميم يمكن اسنخدام اللون مع مكمله لاضفاء جمالية خاصة ويفضل استخدام اللون بنسبة 80% ومكمله بنسبة 20%.

2) الألوان الأحادية : على المصمم ان يتمتع بقدر كبير من الفن والذوق لكي يستطيع اختيار الألوان التي تنسجم مع بعضها البعض فمثلاً يمكن استخدام لون واحد مع مدروجاته المختلفة لتكوين تصميم يعتمد على ما يسمى الأولان الأحادية .

3) الألوان الثلاثية : يمكن استخدام قاعدة الألوان الثلاثية التي تحتوي على لونين حارين ولون بارد بحيث تشكل اللوان الثلاثة مثلث متساوي الضلاع على دائرة الألوان. 

4) الألوان الأربعة المتكاملة : يمكن اختيار أربعة الوان متكاملة تشكل مربعاً على دائرة الألوان .

5) الألوان المتجاورة : يمكن استخدام الألوان المتجاورة لخلق تصميم هادئ يحاكي المناظر الطبيعية .

6) الألوان التكميلية المنقسمة : يمكن اختيار ثلاثة الوان تشكل مثلث متساوي الساقين على دائرة الألوان بحيث تكون نسبة اللون الموجود في رأس المثلث 80% 

مدلولات الألوان و تاثيراتها ( سيكولوجية اللون ) :

إذا كانت ألوان الطيف واسعة جداً فإن لكل لون منها أثره الخاص في نفس المشاهد وعلى المصمم أن يدرك بعض مدلولات الألوان لأن ذلك يساعده كثيراً على اختيار الألوان المناسبة لتصميمه , فمثلاً :

الأسود : لون تقليدي , رسمي جداً وحاد ويستخدم غالباً للتعبير عن الفخامة والرقي فنجده كثيراً في شعارات شركات الأزياء والموضة والسيارات الفخمة .

الأصفر : لون دافئ , يثير البهجة في النفس ويعطي الكثير من التفاؤل والايجابية وهو لون مثير للانتباه فنجده غالباً في واجهات المتاجر .

الأزرق : يبعث الشعور بالثقة والأمان ويوحي بالقوة فنجده كثيراً في مواقع التواصل الاجتماعي .

البرتقالي : لون المرح والحماسة والابداع فيستخدم غالباً في المواقع الالكترونية نظراً لشعبيته .

الأخضر : لون الطبيعة الحية نجده كثيراً في منتجات العناية بالبشرة وفي المنتجات التكنولوجية الصديقة للبيئة .

بقلم سليمان ابو طافش

مؤسسة سطر لصناعة المُحتوى العربي 7/13/2021 11:59:00 م

 كيف أختار برنامج التصميم المناسب

كيف أختار برنامج التصميم المناسب.
كيف أختار برنامج التصميم المناسب


على كل مصمم أن يدرك جيداً ما هي البرامج التي يمكن استخدامها للقيام بعمل ما وماهي امكانات كل برنامج وما هي استخداماته .

ولكن أولاً يجب معرفة الفرق بين الراستر و الفيكتور أو بين ما يعرف بالصورة المتجهة ( فيكتور ) والصورة النقطية ( راستر ).

تظهر الصور المتجهة بأعلى درجة وضوح بغض النظر عن دقة الشاشة لأنها تتعامل مع الخطوط وتخزن تفاصيل الصورة كمعادلات رياضية فلا تتأثر بتكبير الصورة وتصغيرها .

أما الصورة النقطية فتتكون من بيكسلات متجاورة ولذلك فهي تعتمد على دقة الشاشة وتتأثر كثيراً بالتكبير والتضغير .

أهم عيوب وميزات الصور النقطية والصور المتجهة :

الصور النقطية : دقة محدودة - حجم الملف كبير - قابلة للتصغير - صعبة التحويل إلى صورة متجهة - بطء التعديل - خيارات ألوان كبيرة .

الصورة المتجهة : دقة عالية - حجم الملف صغير - قابلة للتعديل بسرعة - سهلة التحويل إلى صورة نقطية - ألوان مصمتة ومتدرجة .

يعتبر برنامج CORAL DRAW الذي ظهر عام 1989 أول برنامج تصميم يعتمد على المعادلات الحسابية .

ما هي أشهر برامج التصميم الغرافيكي ومتى تستخدم ؟

 برنامج PHOTOSHOP :

يعتبرمثالياً للاستخدام في الرسم الذي يعتمد على البيكسل وهو يتمتع بامكانات قوية في تعديل الألوان وإضافة االتأثيرات على الصور .ولذلك فهو يستخدم بكثرة في تصميم مواقع الانترنت وتطبيقات الجوال .كما أنه مناسب لانشاء التصاميم الخاصة بالتحريك ثنائي الأبعاد .

برنامج ILLUSTRATUR :

يعتمد على الرسم بالمتجهات ما يجعله مناسباً جداً لتصميم الشعارات والمخطوطات والزخارف والأيقونات .كما يستخدم في تصميم النماذج المتكررة .

 برنامج INDESIGN :

مناسب جداً لتصميم الكنب والمجلات وكل ما يتضمن عدة صفحات .ويتمتع بسهولة تصميم إطارات الصفحات ولكنه لا يحتوي على مرشحات علة عكس البرامجين السابقين .

بقلم سليمان ابو طافش

مؤسسة سطر لصناعة المُحتوى العربي 7/13/2021 11:54:00 م

 القواعد الحسية في التصميم الجرافيكي 

القواعد الحسية في التصميم الجرافيكي
القواعد الحسية في التصميم الجرافيكي 

القواعد الحسية في التصميم الجرافيكي

سنتعرف في  هذه المقالة على أهم المبادئ الأساسية والقواعد الحسية التي يعتمد عليها المصممون في بناء تصميم جرافيكي ما , حيث يمكن تجميع هذه القواعد ضمن ما يلي

1)  contrast: التباين

2) balance : التوازن

3)alignment: المحاذاة والتناسق

4) hierachy : الانسيابية

5) proximity : التقارب والتباعد

6) repitive  : التكرار

7) functionality : التوظيف

8) simplicity  : البساطة

ويجب أن تعمل جميع هذه القواعد كروح واحدة بتناغم وانسجام وكبناء متكامل للوصول إلى الهدف المنشود من التصميم 

1)  contrast: التباين

وهو لا يعني الاختلاف بين الألوان فقط بل وبين الأحجام أيضاً وكذلك تباين الترتيب . ويستخدم التباين عادة لخلق ما يعرف بشعور الصدمة لدى دماغ المتلقي حيث يولد علاقة ما تربط عناصر التصميم ببعضها البعض وبهدفه العام .يمكن أيضاً استغلال التباين لتحفيز عين الانسان على المقارنة بين ما تراه وماتعرفه سابقاً وكل ذلك من أجل خدمة الهدف من التصميم

2) balance : التوازن

يقوم هذا الكون بمجمله على فكرة التوازن ولذلك يعتبر هذا العنصر بمثابة العمود الفقري للتصميم وهو يقوم على عناصر أساسية تحفظه وتدعم الهدف المطلوب منه ومن هذه العناصر : الفراغ وحامل الفراغ ونقاط الارتكاز ومركز الثقل , وللتوازن عدة أنواع هي : التوازن التناظري ( المتماثل ) والتوازن غير التناظري والتوازن الدائري 

3)alignment: المحاذاة والتناسق

الهدف الأساسي لهذه القاعدة هو ضبط إيقاع التصميم باستخدام تشكيل هندسي معين ضمن تناغم وانسجام تامين مع الفراغ وبيئة العمل . ويقوم المصمم عادة برسم خطوط وهمية تساعده على اختيار المحاذاة المناسبة التي تخدم مشروعه

4) hierachy : الانسيابية

وتعتمد على ترتيب العناصر وتنسيقها وتقديمها بطريقة معينة تظهر أهميتها وتبين جماليتها بحيث تقود عين المتلقي بين مكونات التصميم حسب أهميتها

5) proximity : التقارب والتباعد

تخلق هذه القاعدة علاقة ما بين مكونات المشروع فمثلاً يمكن تقريب العناصر المتشابهة إلى بعضها البعض وابعاد العناصر المختلفة عن بعضها بحيث يمكن اعطاء أهمية معينة لكل كتلة من كتل المشروع . يعتبرالتقارب و التباعد المسؤولان الساسيان عن الانسيابية والتوازن في التصميم ويساعدان المتلقي على مشاهدة التصميم دون الخلط بين مكوناته

6) repitive  : التكرار

يعتبرالتكرار من القواعد المهمة في بناء التصميم فيجب توظيفه بما يخدم فكرة التصميم وأهدافه مع تجنب الوقوع في التكرار النمطي غير المبرر لأنه قد يسيئ إلى مجمل التصميم ويبعده عن غايته . يمكن استخدام التكرار على جزء واحد أو على عدة أجزاء من المشروع لاعطاء المتلقي قاعدة ثابتة ونموذج موحد تسير على أساسع بقية العناصر كما يساهم التكرار في خلق الانسيابية والتوازن ويعطي انطباعاً موحداً لدى المتلقي بهدف تثبيت معلومات معينة في عقل المشاهد وهذا ما يحدث عند الاعلان عن منج تجاري مثلاً 

7) functionality : التوظيف

يرتبط التوظيف بجميع عناصر التصميم فنحن لا نستطيع وضع شكل ما لا يخدم وظيفة معينة تخدم بدورها الفكرة العامة من التصميم , أي يجب انتقاء عناصر التصميم بعناية فائقة ووضعها في أماكنها المناسبة ضمن ترتيبها الصحيح 

8) simplicity  : البساطة

يعتمد هذا المبدأ على ضرورة اختزال التصميم في عناصر لها وظيفة محددة وإزالة كل ما لا يخدم فكرة التصميم أو ما قد يسيئ إليه أي يجب إيصال الفكرة للوصول إلى الهدف بأقل عدد ممكن من المكونات وبأجمل وأبسط شكل وهذا ما قد يميز المصمم المحترف عن المصمم المبتدئ

بقلم سليمان ابو طافش

يتم التشغيل بواسطة Blogger.